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Cygames公式チャンネル
株式会社Cygamesの公式YouTubeチャンネルです。
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【グランブルーファンタジー】CM「Welcome to the 12th Anniversary!」篇
12K views
6 days ago
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【CEDEC+KYUSHU 2025】学生・若手必見!テクニカルアーティスト 大全 ~仕事・スキル・キャリアパス、TAの「わからない」を徹底解剖~
874 views
1 month ago
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【Cygames ID】サービス紹介動画
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2 months ago
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【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術
21K views
8 months ago
58:15
【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』 乱戦を制するミックス~Ambisonicsと動的音量制御と掛け合いボイス~
2.4K views
8 months ago
49:54
【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの個性にlinkした効果音表現
1.5K views
8 months ago
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【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』ソフトウェアラスタライザによる実践的なオクルージョンカリング
6.7K views
8 months ago
54:08
【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』クオリティと物量の両立に挑戦したフェイシャルアニメーション事例 ~カットシーンからランタイムまで~
2.5K views
8 months ago
57:06
【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例
1.9K views
8 months ago
57:17
【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』専任エンジニアチームで回す大規模開発QAサイクル
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8 months ago
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【CEDEC2024】『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発からリリースまでを支えたCI/CDの取り組み
1K views
8 months ago
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【CEDEC2024】AIを活用した柔軟かつ効率的な社内リソース検索への取り組み
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8 months ago
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【CEDEC2024】高品質なフォトグラメトリデータを取得するためのハードウェア&ソフトウェア開発
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8 months ago
20:42
【サイマガTV】コンシューマーデザイナーチーム「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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9 months ago
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Cygames インターンシップ紹介 ~デザイナーコース~
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11 months ago
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Cygames インターンシップ紹介 ~プランナー・シナリオライター・マーケティングコース~
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11 months ago
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Cygames インターンシップ紹介 ~エンジニアコース~
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11 months ago
17:30
【サイマガTV】デザイン制作管理「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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11 months ago
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【Cygames コーポレートCM】「JUVENTUSオフィシャルスポンサー BEYOND EXCELLENCE 」篇 30秒
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11 months ago
11:39
【サイマガTV】展示企画チーム「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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1 year ago
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【ドライブイン鳥 佐賀店】CM「ウマ娘が出走!やき鳥一番鳥めし二番~♪」篇
873K views
1 year ago
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全高3m超のバハムート像がスマホを通して躍動する! ~『Cygames展 Artworks』ARコンテンツの開発プロセスと実装~
1.8K views
1 year ago
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『Cygames展 Artworks』におけるShadowverseデジタルサイネージ制作事例
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1 year ago
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最高のアートワークを発信する『Cygames展 Artworks』企画制作事例
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1 year ago
1:00:19
『GRANBLUE FANTASY: Relink』の世界を彩るインタラクティブミュージック 〜作編曲家成田勤氏に聞いた制作の極意~
5.2K views
1 year ago
43:15
『GRANBLUE FANTASY: Relink』 原作の世界観に没入するステージの絵作り
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1 year ago
1:02:47
光と色、レイアウトで伝える、『GRANBLUE FANTASY: Relink』の空の世界
4.3K views
1 year ago
44:08
『GRANBLUE FANTASY: Relink』イラストを再現する為のキャラクターモデル制作事例
14K views
1 year ago
1:26:24
最高を目指し続けるアーティスト・デザイナーになる秘訣 ~学生からプロまで伝えたい、こだわり抜く大切さ~
1.2K views
1 year ago
38:10
『GRANBLUE FANTASY: Relink』パッケージデザインの制作事例 ~インハウスの強みを活かしクオリティーを追求する~
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1 year ago
19:17
最高の資料を目指すために!社内フリーイラスト制作チームの取り組みについて
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1 year ago
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社内にバーチャルスタッフ!?「スイちゃん」のキャラクターデザインと施策の広げ方の秘訣
1.3K views
1 year ago
46:23
「生きているモーション」を作り出すCygamesのモーションキャプチャー
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1 year ago
49:12
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ制作事例
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1 year ago
57:21
『GRANBLUE FANTASY: Relink』の長期開発を支え続けたテスト自動化の取り組み紹介
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1 year ago
52:49
『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発を支えた変換パイプライン
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1 year ago
58:01
21種類の異なるプレイヤーの遊び心地!?『GRANBLUE FANTASY: Relink』におけるプレイヤー制作事例の紹介
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1 year ago
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生成AI技術がゲーム開発にもたらす未来
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1 year ago
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【CygamesのCSR活動】次世代を担う人材の育成・支援
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1 year ago
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【サイマガTV】イラストレーター(マンガ・デフォルメキャラ)「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
4.6K views
1 year ago
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【サイマガTV】イラストレーター「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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1 year ago
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【Cygames佐賀ビル】オフィスツアームービー
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1 year ago
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【CEDEC2023】「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜
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1 year ago
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【CEDEC2023】AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み
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1 year ago
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【サイマガTV】テクニカルアーティスト「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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1 year ago
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Cygames Juventus Official Sponsor PV 2024
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1 year ago
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【サイマガTV】UIデザイナー「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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1 year ago
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【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第3話「俺たちのリリンク」
13K views
1 year ago
7:07
【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第2話「絆」
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1 year ago
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【特別企画】ゴールデンボンバー『リリンク』ドキュメントドラマ 第1話「PR大使就任」
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1 year ago
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Cygamesオリジナル神輿 紹介動画
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1 year ago
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【サイマガTV】アニメーションデザイナー「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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2 years ago
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【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#3
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【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#2
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2 years ago
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【特別企画】ゴールデンボンバーGBVSR耐久組手#1
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2 years ago
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【特報】ゴールデンボンバーが新作ゲームのPR大使に就任!
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2 years ago
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【サイマガTV】3DCGアーティスト「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」
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2 years ago
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大阪Cygames モーションキャプチャースタジオ PV 第2弾
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2 years ago
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【サイマガTV】現役宣伝プランナーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
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2 years ago
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【サイマガTV】現役メディアプランナーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
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2 years ago
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【CEDEC2022】AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み
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2 years ago
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【CEDEC2023】AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み
1.7K views
2 years ago
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【CEDEC2023】「グラブルミュージアム蒼の追想」MX4Dシアターのサウンド制作事例 〜ゲームの世界観とアトラクション体験の両立に必要なこと〜
21K views
2 years ago
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【Cygames コーポレートCM】「サガン鳥栖 U-18 青春篇 未来を紡ぐ Strive for tomorrow. 」30秒
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3 years ago
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【Cygames コーポレートCM】「サガン鳥栖 U-18 インタビュー篇 未来を紡ぐ Strive for tomorrow.」30秒
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3 years ago
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【サイマガTV】「かみゲーチャレンジ」Cygamesのゲームプランナーがバハムートの“かみゲー”を制作!
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3 years ago
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【グランブルーファンタジー】CM「教えの最奥 イオ&ロゼッタ&オイゲン」篇
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【CEDEC2021】ゲーム制作効率化のためのAIによる画像認識・自然言語処理への取り組み
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【Cygames Juventus Official Sponsor PV】 ON TO THE NEXT
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【サイマガTV】みみスマ ep11 グランブルーファンタジー 高難易度バトル「アルティメットバハムート」戦の壮大な楽曲にみみスマ!
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【CygamesコーポレートCM】 「Cygames 佐賀スタジオ『九州創造』」篇 佐賀 30秒
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【サイマガTV】みみスマ ep10 グランブルーファンタジー シナリオイベント「Right Behind You」ボス戦の楽曲にみみスマ!
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【サイマガTV】みみスマ ep9 グランブルーファンタジー マグナ星晶獣討伐戦BGM 作曲の秘密にみみスマ!
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【CygamesコーポレートCM】「JUVENTUSオフィシャルスポンサー TIME TO FREE THE DREAMS 」篇30秒
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【グランブルーファンタジー】CM「教えの最奥 カタリナ&ラカム」篇
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3 years ago
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大阪Cygames モーションキャプチャースタジオ PV 第1弾
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【サイマガTV】現役プロジェクトマネージャーの思考や個性をのぞく「10 Questions」
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Cygames コーポレートアニメーションムービー『Follow Your Fantasy』
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Cygames Corporate Music Video "Follow Your Fantasy"
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【サイマガTV】現役エンジニアの思考や個性をのぞく「10 Questions」
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ウマ娘 プリティーダービーにおけるウイニングライブ制作事例 ~ライブ開発チームの体制や制作フローについて~
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ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例 〜大規模で高品質な開発を支えるエンジニアの取り組み〜
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ウマ娘 プリティーダービーの大規模シナリオ制作を効率化するソリューション ~社内Webアプリ開発運用事例~
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キャラクターにリアルな動きを! ~モーションキャプチャースタジオの体制・ゲーム&生配信 制作事例紹介~
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ゲーム以外でも最高のコンテンツを!ゲーム会社の作る漫画アプリ『サイコミ』の開発と運用
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社内報とオウンドメディアの運営で得られた効果 ~企業カルチャーの浸透~
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ゲームクリエイターを目指す人へ ~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~ 学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと
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ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例 ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~
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ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例 ~如何にして膨大なモーションを効率よく制作し、自然に演技をさせるか~
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AAAタイトル開発と在宅勤務を支えるゲームエンジンエンジニアとテクニカルアーティストの取り組み
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ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能
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『プリンセスコネクト!Re:Dive』アニメ撮影におけるテクニカルアーティストの役割 ~最高のアニメRPGを作るための自動化制作事例~
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ウマ娘 プリティーダービーのサウンドデザイン事例 〜短期間で最高を目指す為に取り組んだこと〜
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ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例 ~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~
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ウマ娘 プリティーダービーのコンテ制作事例 ~コンテ制作専任チームの誕生とキャラクターを輝かせるコンテ術~
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【サイマガTV】みみスマ ep8 プリコネR バトルの効果音作りの秘密にみみスマ!
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【サイマガTV】みみスマ ep7 プリコネR バトルの効果音の知られざる中身にみみスマ!
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【サイマガTV】みみスマ ep6 プリコネR『Lost Princess』~増え続けているアレンジにみみスマ!~
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【神撃のバハムート】バハラジ特別版 10周年記念生放送!
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【神撃のバハムート】10周年記念生放送OP映像
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